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ゲーミングアクセサリー市場:コンポーネント別(マウス、コントローラ、ヘッドセット、キーボード、その他)、デバイスタイプ別(パーソナルコンピュータ、ゲーム機)、接続タイプ別(有線、無線)、販売チャネル別(オフライン、オンライン) - 2030年までの世界機会分析と業界予測

世界のゲームアクセサリー市場規模は2021年から2030年までに6,708百万米ドルから16,774百万米ドルまでの収益増加、年平均成長率(CAGR)10.8%で成長すると予測されます。 続きを読む

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